言葉:ビュー | TriangleSight.Net

詳細情報

  • 検索ワード
  • ビュー

  • 最終更新者
  • unknown user icon
    接続元IPアドレス:240F:3B:28E7:1:B992:A8A0:E6BB:882D
  • 最終更新日時
  • 2018/09/30 15:56

  • タグ
  • メッセージ
  • ビューは、視点、眺望のこと。三次元空間を二次元平面で表現する際の視点の位置により、以下のビューが存在する。トップビュー真上(鉛直方向)または斜め上方からの視点で表し、画面の前後(上下)方向を天地と一致させる方式。クォータービュー斜め上方からの視点で表し、画面の前後(上下)方向を天地とは斜めにずらす方式。XYZ軸がそれぞれ120°の角度で表現されるのが一般的とされる。元々はFZ戦記アクシスのキャッチコピーとして作られた造語であり、英語圏ではアイソメトリックビュー()と呼ぶ。(関連)英語でスリークォータービュー(three-quarter view)と言った時は視点を指すのではなく、絵画や写真で対象物・被写体の正面が(厳密ではないが)3/4ほど見えていることを意味する。正面向きと横向きの中間を指し、例えばモナ・リザの体の向きはスリークォータービューである。サイドビュー真横(水平方向)からの視点で表す方式。その他、カーナビゲーションレースゲームファーストパーソン・シューティングゲームなどで、以下のビューが使用されている。ドライバーズビュー運転席から見たような視点。表示内に操作対象(カーナビであれば車)全体は映し出されない。バードビュー対象(車)を中心に、少し上空から見下ろしたような視点。操作対象が表示される。また、ドライバーズビューとバードビュー、また操作対象の真後ろ方向からのビュー等を総称してフロントビューとも呼ぶ。ファーストパーソンビュー主観視点の意味。日本での造語であり、英語圏ではファースト・パーソン・パースペクティブ()などといい、そういった視点でプレイするビデオゲームのことをファーストパーソン()やファースト・パーソン・シューター略してFPS()と呼称している。

"ビュー" 寄稿者22一覧

編集者を閲覧する

関連動画

関連動画を検索する

関連画像

関連画像を検索する